The 다크걸 Diaries

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신체가 절단이 되는 장면들도 간혹 나오긴 하지만 이것도 어두운 효과를 주면서 적나라한 절단 장면들은 가린다. 지나치게 잔인한 경우 유튜브 측에서 노란딱지와 채널 경고를 먹이기 때문.

모호성의 일종. 우리는 세계의 모습을 기술하고 우리의 감정을 토로하고자 언어를 사용한다. 다만, 가끔 "'청와대'는 세 글자로 된 단어이다."처럼 우리는 언어를 다루어 기술할 수도 있다. 이때 사용된 단어 '청와대'는 세계를 기술하려고 사용한 단어가 아니고, 세계의 일부로서 기술의 대상으로 삼은 것이다.

예문) 베트남과 칠레는 지형이 남북으로 길쭉하다는 특징을 같이 가지고 있다. 그러므로 베트남 사람과 칠레 사람은 서로 비슷한 생활양식을 갖고 있을 것이다.

(이를 선택 편향이라고 함) 따라서 표집 수가 아무리 많더라도 개개별이 객관성을 띠는지 안 띠는지의 여부를 잘 감별해야 한다. 특히 '군중에 호소하는 오류'에서 자주 쓰이는 '대다수', '대부분'이 가리키는 대상들은 그 객관성이 충분히 검증되었느냐를 따지는 것이 중요하다. '인지적 종결 욕구' 문서에도 관련 내용이 있다.

언어가 존재와 본질적인 내적 관계를 가지고 있는 것으로 오해하여, 언어가 가리키는 대상이 존재한다고 생각할 때 빠지는 오류다. 그리고 이 오류를 지적하는 고사성어로 '지록위마'가 있다.

" 라며 화면이 정상으로 돌아오고 어른의 놀이로 고정된 놀기 창이 뜬다. 이후 아메가 "조금 다퉜지만 금방 화해했다"는 트윗을 하는 걸로 엔딩. 이 루트로 빠지면 엔딩 문구를 볼 수 있다.

인터넷을 사용한 기록을 삭제합니다. 방문 기록 및 캐시등을 지우는 방법으로도 동영상이 재생될 수 있습니다.

"내가 뭐 일부러 그랬냐?" 같은 말은 발생적 오류, "에이, 친구인데 좀 해주면 어때서?" 같은 말은 동정에 호소하는 오류, 반대 상황에서 거절하면 특별 변론의 오류는 덤이고, "내가 네 말을 어떻게 믿냐? 저번에도 그러다 잘못된 적 있잖아!"는 인신공격의 오류(정황 오류)이다. 대부분의 "정확히는 잘 모르겠는데 왠지 틀린 거 같다."와 "그른 것을 가지고 몰아가는 거 같은데 뭘 지적해야 할지 모르겠네." 같은 경우는 이런 오류들을 의연 중에 사용했거나 고의로 낚시를 시전하는 것이다.

아래의 주소로 연결되는 read more 곳은 대부분 직접적인 충격적 장면은 없다. 다만 사이트 내부에 충격적 요소와 관련 링크가 걸려 있는 경우가 있을 수 있으니 주의하자.

다양한 분기의 충격적인 결말들을 경험하면서, 이 이야기에 과연 해피 엔딩이 존재하는지, 자신의 눈으로 확인해 보시기 바랍니다.

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새로 추가된 설정에 따른 착각의 한 가지 예시로는 캐릭터의 성장이 상황에 반영된 것인데, 예전 모습이나 능력과 달라진 점을 독자들이 알아채기 전에 예상되어 있던 일이 깨질 때, 심하면 욕을 먹을 가능성이 있다. 또 다른 주요 설정 붕괴 착각 예시로는 판타지 작품 특유의 핍진성 문제를 꼽을 수 있다.

캐릭터들의 성격, 성향에 한정되어 있으면 '캐릭터 붕괴', 줄여서 '캐붕'으로 부른다.

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